混沌魔君索伦森解析 配合魂印挡伤

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  混沌魔君索伦森解析

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  天要亡我,我必逆天!

  神要挡我,我必杀神!

  ――混沌魔君索伦森

  获得

  前三关没难度,最后一关没有表姐只能拼毒特性克制系强攻,对于平民玩家相当不友好,三件套要钱,并且价格不菲,总之不花钱不可能过

  种族值

  750的种族值非常高,163的体力低了,索伦森技能里也很少有低体发挥的效果,不如刷攻体提高精灵弹性,120以上的双防很不错,配合魂印奠定了索伦森战术堡垒的地位,140的特攻保证了最基础红伤输出,速度131已经落后于时代,不适合刷速,总体种族值虽然很高,但是分配不是特别合理

  属性

  四倍克制飞行神秘(风殇影翼·飞镰)邪灵神秘(灾厄女神·潘多拉、厉魇魔王·咤克斯、阴灵魂姬)冰神秘(葬生魔莲)自然冰(苍穹之望·艾希丝)自然神秘(凌波清芙)这些精灵,除了葬生魔莲有机会靠魂印免死反打,其他都很难扛住索伦森一个第五,两倍克制飞行(擎空·凡尔斯)冰(冰之契约·阿克西亚、冰魄·柯尔德)次元(不羁·弗里德、暴君史莱姆)自然(莫妮卡)神灵(启灵元神、圣灵谱尼)压轴飞王很难打,有可能直接控死索伦森,即使飞王击杀了索伦森,自己也会因为索伦森的魂印而被弱化一塌糊涂,从而被我方后面精灵拉开强化等级差,由于飞王先手双消不必中,可以给我方后面精灵开出免控的机会,而飞王会因为全属性弱化,甚至有可能直接因为等级差过大而被我方直接击杀。阿克减伤需要叠加,冰王也有高额减伤,不容易打,次王消耗能力相当强大,很有可能和索伦森对耗,黑胖十个盔,还有属性龙威和魂印先制,不过PP打完就不是索伦森的对手了,莫妮卡的粉伤不够,很难打索,元神索可以拼死亡切换,拿次数封属,直接烈火秒杀,圣谱索有可能打掉一命,但是遇到会玩的圣谱,索完全打不过,但是圣谱一般也放不出来,不用考虑。对于战斗(圣甲·盖亚)0.5倍,减小了对于机盖的威胁。对于虚空混沌(弑序神罗)0.25倍。虚空(希瓦)无效。打神罗不带电石打不过的,希瓦同理,总体混沌这个属性还是不错的

  相当优秀的被打击面,被电系(乌拉诺斯、王·雷伊)神灵(圣灵谱尼、启灵元神)轮回(天启帝君)两倍克制。虫系没有巅峰精灵,不用考虑,乌拉一般都是高速控场,没次免的索打不过,王雷魂印被索完全限制,不足为惧,神灵的两只同时起步没有其他Buff加成都打不过,银翼/零度/毒液索有可能背弃接先手击杀非盾体帝君,总体相当优秀的防守面,配合索伦森的魂印,使他成为了很难击破的战术堡垒

  魂印

  索伦森战术堡垒的基础,登场消强封属,后面的效果容易令人忽视,一般也用不到,实战中也不明显,索伦森的封属绑定自身,除非自己切走,否则这个次数封属一直保留,需要注意。第二个效果判定相当高,可以穿星皇、潘多拉的魂印免弱,自身处于能力提升每回合续航,不处于能力提升概率免伤,未触发减伤,配合索伦森极高的双防种族值以及优秀防守面,打压了一大批依靠红伤吃饭的精灵,例如妖皇和天马,而且索伦森的免伤触发概率相当高,打过巅峰都感受过,相当不错的魂印,以至于奠定了索伦森八核的地位。另外,注意一点,索伦森中切消强封属不止这个次数封属,还有两回合限制强化,这个效果可以被断回合技能断掉,容易被一些断回合控利用

  感谢群魔姥爷陪我测试。首回合强化

  切索,消强封属

  对手切混布,打属性技能,属性技能失效

  技能

  混沌魔域:必中,五回合免疫并反弹异常状态,使对手100%害怕,未触发则吸取对手最大体力的三分之一,使对手全属性减一,自身体力低于对手效果翻倍

  老控场技能,相比于黯灭君王,这是无条件弱化,但是我更偏向于带黯灭君王,黯灭君王的消除护盾相比于无条件弱化更好,对于水王、秘战自爆以后盾都可以干扰,不过至于带黯灭君王还是混沌魔域,就仁者见仁智者见智吧

  黯灭君王:必中,五回合免疫并反弹异常状态,100%使对手害怕,未触发吸取对手最大体力的三分之一,消除对手所有护盾效果,消除成功对手全属性减一,自身体力低于对手效果翻倍

  新控场,我个人更偏向于带这个技能,另外这个消护盾效果并不会触发对手护盾消失产生的效果

  诸雄之主:先制加三,消除对手回合类效果,消除成功免疫下两次异常状态,30%概率伤害三倍,自身处于能力提升概率翻倍

  不错的先手,断回合两次次免可以传承,概率翻倍,绝境可以赌,也可以配合增伤套拼翻倍背弃直接秒杀六层非盾体重生/帝君,老先手的强化版,必带

  炎魔身上有回合类效果,索伦森先手断回合,索伦森本来没有次免,索伦森是中切上来的,炎魔第五断回合下两回合攻击附带烧伤,被烧伤,同时因为炎魔魂印受击烧伤消耗一次次免

  切换精灵,对面上混沌魔尊,没有被控,再次消耗次免

  魔尊使用天意控,无抗性精灵被控

  背弃圣灵:全属性加一,恢复自身最大体力的一分之一并造成等同恢复量固定伤害,对手下两回合受到的伤害提升150%,下两回合所有技能先制加二

  相当恐怖的技能,一次回满血并造成等量固伤,配合魂印挡伤,使索伦森进一步奠定战术堡垒的地位,残血附加固伤也是相当不弱的粉伤输出,下两回合的暴力增伤,配合可以的先手和150,使索伦森也不是单纯的肉盾,也拥有极其恐怖的红伤输出,下两回合先制加二中规中矩,但是配合先手翻倍可以达到先制加五增伤150%的255威力的本系技能,除了少数精灵,平地几乎没人快的过

  万虚魔劫破:必中,反转自身能力下降,反转成功自身下两回合先制加二,对手不处于能力提升伤害提升100%

  老大招,这个技能是混沌圣灵系,实际威力为100,也有翻倍,不过这个一般都用来拉开等级差,例如和飞王对线,下两回合先二也有了一定的先制权,不过要小心反弱以后的常妈和项羽的消强控

  烈火净世击:必中,对手不处于能力提升伤害提升100%,反转对手能力提升,反转成功恢复自身所有体力和PP值

  新大招,因为索伦森魂印的限制强化,导致这个翻倍很容易达成,反转对手能力提升用的不多,毕竟如果双方同时拥有能力提升,为什么不打第五拿两次盔呢?同时拥有能力提升也无法触发翻倍效果,另外,这个恢复体力和PP并不能跳佛,判定在圣卡魂印和帝佛魂印之前。

  混沌灭世决:必中,消除对手能力提升,消除成功对手下两次攻击技能无效,未击败对手下两回合所有技能先制加二,对手每有一项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害

  十分强大的第五,消强两次盔,几乎稳定的拉了两个回合差,未击败的下两回合先二,也无论是补充输出或是控场,都有了足够的先制权,最后一点附加固伤,满抗情况下也能造成468点固定伤害,相当不错,让索伦森即使在未强化的情况下也有足够的输出,非常不错的第五

  建议配招 混沌灭世决 烈火净世击/电石 诸雄之主 黯灭君王/混沌魔域 背弃圣灵

  推荐套装:全套装皆可

  抗性刷法:疲惫/害怕

  银翼神话面板,天赋无视

  总结:索伦森作为拥有左右战局能力的法则级的“战术堡垒”,本身能力相当全面,不俗的混伤输出,对于红伤的高抗性,但本身缺点也很明显,怕控场,怕粉伤,都是他显而易见的缺点,没有免控的索伦森并不难对付,有了免控或其他buff辅助却有相当强大的实力,例如乌拉与索伦森的结合,使索伦森粉伤能力再次提升一个档次,在实战中注意希瓦,神罗,犀牛这样的天敌即可,而如何跨越索伦森这一红伤精灵的天堑,也是银翼/毒液/零度玩家的必修课,至今的八核之一,强烈建议新手入手一只

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